случайно увидев почти забытое чужое имя, как будто откликаешься на него. дергает епт
Снилось, что в результате каких-то мало связанных с зубами событий мой левый клык стал шататься. Забавно, что я вспомнил ощущение, когда молочные зубы начинают расшатываться.
Естественно, во сне он был не молочный, но отваливался точно так. Мне сказали, что это потому, что под ним растет некий "двустворчатый", который я увидел как просто клык с двумя острыми вершинами.
Между делом отмечу, что большую часть времени я совершенно не помню и не осознаю, что я нехуево щербатый.
После этого приходит сосед сверху, который уже не усатое заспиртовавшееся заживо зомби, а больше похож на одного нашего актера, который часто играл хилых интеллигентов, и говорит, что мне, в качестве какой-то там меры, предстоит провести два дня в неком пансионате с сумасшедшей женщиной, с чем он пришел меня поздравить (поиздеваться, в общем-то). Через то, вроде как, я должен был бы осознать что-то там, но я даже не думал о том, что именно, и дико убивался, что надо куда-то там ехать и терпеть сумасшедших.
Естественно, во сне он был не молочный, но отваливался точно так. Мне сказали, что это потому, что под ним растет некий "двустворчатый", который я увидел как просто клык с двумя острыми вершинами.
Между делом отмечу, что большую часть времени я совершенно не помню и не осознаю, что я нехуево щербатый.
После этого приходит сосед сверху, который уже не усатое заспиртовавшееся заживо зомби, а больше похож на одного нашего актера, который часто играл хилых интеллигентов, и говорит, что мне, в качестве какой-то там меры, предстоит провести два дня в неком пансионате с сумасшедшей женщиной, с чем он пришел меня поздравить (поиздеваться, в общем-то). Через то, вроде как, я должен был бы осознать что-то там, но я даже не думал о том, что именно, и дико убивался, что надо куда-то там ехать и терпеть сумасшедших.
Давно у меня появилась мысль и, конечно, не мне одному и, например, вот:
http://www.balanced-keyboard.com/
Обязательно это и там же насчет нотации:
http://www.uniformkeyboardsystem.co m/
Вот, по заветам мало известного мне джазового пианиста, чье имя я забыл:
Еще здесь:
http://musicnotation.org/wiki/Isomorphic _Instruments
Особенно здесь:
http://musicnotation.org/wiki/6-6_Colore d_Traditional_(7-5)_Keyboard
Также обязательно надо смотреть здесь:
В общем, смотрел я на это, руки чесались, позже собирал отдаленно подобное в TouchOSC и воше там думал всякое и надумал, что круто бы сделать верхний ряд клавиш той же ширины, что и нижний и для плавности заострить их с одной стороны, чтобы вершины были треугольные. Верхний ряд, конечно, милиметров пять на белым, не больше.
Думал насчет маркировки и тут вариантов куча, от цвета до шероховатой поверхности отдельных клавиш.
Теперь вот нашел в AppStore очередную игрушку под названием Hexaphone и там клавиши один в один, как я хотел.
Экран многого не позволяет, но я попробовал и это ПРОСТО ОХУЕШЬ КАК УДОБНО, ЛОГИЧНО и играть как-то будто бы проще и увереннее (да я ваще басист, крайне хуево на клавишах), а все потому, что все стоит по порядку и у каждого аккорд есть всего два способа его взять.
Это вот действительно уберохуенная клава без мозгоебства и заиметь такую в виде реальной миди-клавы - моя мечта.
Hexaphone:

http://www.balanced-keyboard.com/
Обязательно это и там же насчет нотации:
http://www.uniformkeyboardsystem.co
Вот, по заветам мало известного мне джазового пианиста, чье имя я забыл:
Еще здесь:
http://musicnotation.org/wiki/Isomorphic
Особенно здесь:
http://musicnotation.org/wiki/6-6_Colore
Также обязательно надо смотреть здесь:
В общем, смотрел я на это, руки чесались, позже собирал отдаленно подобное в TouchOSC и воше там думал всякое и надумал, что круто бы сделать верхний ряд клавиш той же ширины, что и нижний и для плавности заострить их с одной стороны, чтобы вершины были треугольные. Верхний ряд, конечно, милиметров пять на белым, не больше.
Думал насчет маркировки и тут вариантов куча, от цвета до шероховатой поверхности отдельных клавиш.
Теперь вот нашел в AppStore очередную игрушку под названием Hexaphone и там клавиши один в один, как я хотел.
Экран многого не позволяет, но я попробовал и это ПРОСТО ОХУЕШЬ КАК УДОБНО, ЛОГИЧНО и играть как-то будто бы проще и увереннее (да я ваще басист, крайне хуево на клавишах), а все потому, что все стоит по порядку и у каждого аккорд есть всего два способа его взять.
Это вот действительно уберохуенная клава без мозгоебства и заиметь такую в виде реальной миди-клавы - моя мечта.
Hexaphone:

- Music:Slim Cessna's Auto Club - Jesus Is In My Body ~ My Body Has Let Me Down
"В большинстве своих проявлений смех действительно выступал как знак зачатия, плодородия, рождения. Это сказалось и в символике человеческого тела: рот стал восприниматься как греховная точка лица. Рот, особенно рот открытый, смеющийся, с колотящимся в нем языком, соединяет в себе признаки “срама” мужского и женского одновременно. Смех вообще в чем-то похож на соитие - тот же взрывной характер, тот же ритмический рисунок, та же разрядка в финале…" (Леонид Карасев, ст. научн. сотрудник Инс-та высших гуманитарных исследований, статья "Смех и Зло")
Видел во сне типичного американского бледного здоровяка с рыжими волосами. Треть его тела была в плотных пузырях, полных темной крови (типа этого, но крупнее и больше похоже на ягоды), наполняющихся, но не лопающихся.
Он явно воспринимал это, как серьезную поблему и может даже мог умереть, из-за чего принимал стопками концентрированный морковный сок.
Он явно воспринимал это, как серьезную поблему и может даже мог умереть, из-за чего принимал стопками концентрированный морковный сок.
Вот некий человек, будучи, как я позже узнал, разбуженным шумом из колонок от лайка, поставленного мною на отмеченной фотографии, сделанной им, даже вне его страницы, пишет мне:
Евгений
ты хто такое?)
Omega
я - определенный человек. а ты? я тебя видел где-то.
Евгений
ты хто такое?)
Omega
я - определенный человек. а ты? я тебя видел где-то.
мне вот кажется, что я как будто бы совсем не хочу ничего обсуждать вообще. вот совсем-совсем у меня желание отпадает теперь, а то все это как-то так, что как ни начнись что, так обязательно бесполезно и уж на понимание расчитывать особенно не приходится, хотя вроде бы человек-то вопросы какие-то задает и как будто бы узнать чего пытается, а ведь нет и хуй там - чешет все языком да чешет впустую, а ты ему снова и снова, а и он туда того опять и ты опять ему что вот де так и так а он давай еще и наседает так будто силою наседает все о своем да не слушает все продолжает это свое говорит и говорит какие-то мысли свои путанные повторяет да повторяет да и ты ему то так то эдак то из сил уже выбьешься да хочешь исподтишка а он же вот ни в какую ему то чо ему то хоть бы хны он же давай это снова свое гнет и гнет свою линию наседает так бесцельно наседает так бессмысленно наседает так безумно наседает так агрессивно наседает так без задней мысли наседает так это вот все щитай туши свет
ну на хуй.
ну на хуй.
- Music:Cyclobe – Each and Every Word Must Die (II)
Практика все яснее дает понять, что точно определенно есть всего ТРИ, только ТРИ и не более ТРЕХ.
Что до прочих, то я уже боюсь связываться и чем дальше, тем универсальнее может быть употреблено обозначенное молчание. Оно обоюдоостро и если для одних это лучшая речь, то для других это лучший способ закончить бесполезный разговор до того, как он успел начаться.
С сожалением отмечаю: этих трех уже практически нет.
Что до прочих, то я уже боюсь связываться и чем дальше, тем универсальнее может быть употреблено обозначенное молчание. Оно обоюдоостро и если для одних это лучшая речь, то для других это лучший способ закончить бесполезный разговор до того, как он успел начаться.
С сожалением отмечаю: этих трех уже практически нет.
- Location:здесь
- Music:cyclobe - each and every word must die (ii)
Была такая замечательная игра 1999го года выпуска, в которую я до сих пор иногда поигрываю (работает под Wine и даже умеет, о чудо, растягиваться по широкому экрану). Для себя эту игруху определяю не иначе, как волшебную и очень рекомендую.
http://www.old-games.ru/game/584.html

Саудтрек к игре написан Michiel van den Bos, который делал музыку к Unreal, и написан он в трекере.
OST в оригинальном формате (attention: не каждый плеер умеет играть .it) - http://db.tt/j0c3kjFe
Зеркало
OST в ogg, конверченный при помощи DUMB (звучит чуть резче, но четче, чем прикрепленные треки) - http://db.tt/fry5Lmbg
Зеркало
OST в ogg, конверченный при помощи ModPlug Player'а - http://db.tt/cMmKtF3x
Зеркало
http://www.old-games.ru/game/584.html

Саудтрек к игре написан Michiel van den Bos, который делал музыку к Unreal, и написан он в трекере.
OST в оригинальном формате (attention: не каждый плеер умеет играть .it) - http://db.tt/j0c3kjFe
Зеркало
OST в ogg, конверченный при помощи DUMB (звучит чуть резче, но четче, чем прикрепленные треки) - http://db.tt/fry5Lmbg
Зеркало
OST в ogg, конверченный при помощи ModPlug Player'а - http://db.tt/cMmKtF3x
Зеркало
- Music:Michiel van den Bos - Snowscapes