мне вот кажется, что я как будто бы совсем не хочу ничего обсуждать вообще. вот совсем-совсем у меня желание отпадает теперь, а то все это как-то так, что как ни начнись что, так обязательно бесполезно и уж на понимание расчитывать особенно не приходится, хотя вроде бы человек-то вопросы какие-то задает и как будто бы узнать чего пытается, а ведь нет и хуй там - чешет все языком да чешет впустую, а ты ему снова и снова, а и он туда того опять и ты опять ему что вот де так и так а он давай еще и наседает так будто силою наседает все о своем да не слушает все продолжает это свое говорит и говорит какие-то мысли свои путанные повторяет да повторяет да и ты ему то так то эдак то из сил уже выбьешься да хочешь исподтишка а он же вот ни в какую ему то чо ему то хоть бы хны он же давай это снова свое гнет и гнет свою линию наседает так бесцельно наседает так бессмысленно наседает так безумно наседает так агрессивно наседает так без задней мысли наседает так это вот все щитай туши свет
ну на хуй.
ну на хуй.
- Music:Cyclobe – Each and Every Word Must Die (II)
Практика все яснее дает понять, что точно определенно есть всего ТРИ, только ТРИ и не более ТРЕХ.
Что до прочих, то я уже боюсь связываться и чем дальше, тем универсальнее может быть употреблено обозначенное молчание. Оно обоюдоостро и если для одних это лучшая речь, то для других это лучший способ закончить бесполезный разговор до того, как он успел начаться.
С сожалением отмечаю: этих трех уже практически нет.
Что до прочих, то я уже боюсь связываться и чем дальше, тем универсальнее может быть употреблено обозначенное молчание. Оно обоюдоостро и если для одних это лучшая речь, то для других это лучший способ закончить бесполезный разговор до того, как он успел начаться.
С сожалением отмечаю: этих трех уже практически нет.
- Location:здесь
- Music:cyclobe - each and every word must die (ii)
Была такая замечательная игра 1999го года выпуска, в которую я до сих пор иногда поигрываю (работает под Wine и даже умеет, о чудо, растягиваться по широкому экрану). Для себя эту игруху определяю не иначе, как волшебную и очень рекомендую.
http://www.old-games.ru/game/584.html

Саудтрек к игре написан Michiel van den Bos, который делал музыку к Unreal, и написан он в трекере.
OST в оригинальном формате (attention: не каждый плеер умеет играть .it) - http://db.tt/j0c3kjFe
Зеркало
OST в ogg, конверченный при помощи DUMB (звучит чуть резче, но четче, чем прикрепленные треки) - http://db.tt/fry5Lmbg
Зеркало
OST в ogg, конверченный при помощи ModPlug Player'а - http://db.tt/cMmKtF3x
Зеркало
http://www.old-games.ru/game/584.html

Саудтрек к игре написан Michiel van den Bos, который делал музыку к Unreal, и написан он в трекере.
OST в оригинальном формате (attention: не каждый плеер умеет играть .it) - http://db.tt/j0c3kjFe
Зеркало
OST в ogg, конверченный при помощи DUMB (звучит чуть резче, но четче, чем прикрепленные треки) - http://db.tt/fry5Lmbg
Зеркало
OST в ogg, конверченный при помощи ModPlug Player'а - http://db.tt/cMmKtF3x
Зеркало
- Music:Michiel van den Bos - Snowscapes
Страница пользователя удалена.
Информация недоступна.
смотрю на это, как на сброшенную шкурку
Информация недоступна.
смотрю на это, как на сброшенную шкурку
- Mood:
shocked

Систа Синистра:
"бля, чето такое знакомое шо ваще. этот мунли что, внебрачный сын ника кейва и питера мерфи? :о)"
Убедившись в работоспособности и, практически, сразу став обладателем такой замечательной софтины, как TouchOSC (home), я сразу набросал несколько лэйаутов.
К сожалению, не все они так уж юзабельны с учетом размера экрана (впрочем, все это вполне можно увеличить и играть в свое удовольствие, если имеется iPad или таблет на Андроиде), но зато можно хоть как-то пощупать их и изучить особенности. По этой причине и выкладываю все это хозяйство в архиве.
Имеется там следующее:
( Read more... )
Скачать одним архивом можно здесь.
- - - Download - - -
К сожалению, не все они так уж юзабельны с учетом размера экрана (впрочем, все это вполне можно увеличить и играть в свое удовольствие, если имеется iPad или таблет на Андроиде), но зато можно хоть как-то пощупать их и изучить особенности. По этой причине и выкладываю все это хозяйство в архиве.
Имеется там следующее:
( Read more... )
Скачать одним архивом можно здесь.
- - - Download - - -
необязательные люди наносят двойной урон и дальше все может быть только хуже.
и мне очень не ясно, зачем так рьяно браться за то, чего не можешь вынести?
и мне очень не ясно, зачем так рьяно браться за то, чего не можешь вынести?
Началось все с некой улицы. Дорога шла вниз с пригорка под достаточно большим углом. Там был не то горелый, не то заброшенный дом, откуда я вышел и что было до этого момента, я вспомнить не могу.
Мне снилось, что я нахожусь где-то возле воды, на скалах, но сверху ощущался потолок, а не открытое небо.
От скуки я стал наблюдать берег через мониторы с одним человеком, который в действительности напоминает мне лицом коня, отчего во моем сне он имел какую-то связь с лошадьми и мониторы были установлены, видимо, для того, чтобы он мог следить за своими животными на водопое.
Было темно, сухо и, в целом, тепло и лампово даже для пещеры, которой все это оказалось, когда я спустился вниз. Вода с тем оказалась уже где-то далеко.
Сейчас я ощущаю, что все это не без ассоциаций с муми-троллями (сакральненько, кстати), которые не возьмусь описать.
Снизу я прошел в один из коридоров пещеры. Это была комната Твайлайт и я видел ее тень на стене. Казалось, что она стояла перед большим костром или даже скорее большим газовым фонарем. Я осознавал это, вместе с движением огня (он "льется", но наверх и тушится водой), как душевую комнату и потому не прошел дальше, так как она была в душе, и только спросил о чем-то.
Выйдя оттуда, я нашел того, кого искал - Спайка.
Он должен был передать мне не то подарки, не то еще какого назначения предметы, явно связанные с каким-то событием или даже праздником.
Я мог выбирать между двумя "подарочными емкостями", которые в руках Спайка выглядели как воздушные шарики и явно имели соответствующий вес. Один выглядел как шарик из непоницаемо черной резины, из какой только покрышки делают, в виде меча. Второй выглядел прозрачной, медового цвета, половинкой луны. Я выбрал половинку луны и мед, как оказалось, был в резиновом мече. Луна же была наполнена настолько же густым, как мед, сиропом, имевшим вкус, напоминающий ананас, стандартный "мультифрукт" и еще кучу всего. Вкус, как будто бы знакомый с детства, но описать я его не могу.
Я стал испытывать легкий страх, дискомфорт и атмосфера явно изменилась. Половинка луны в моих руках, изначально имевшая размер небольшой подушки, была уже куда меньше. В этой жидкости появилось что-то, похожее на рис и жидость замутнилась, хоть и не потеряла еще свой вкус.
Дальше я не могу описать, что произошло, а потом я проснулся с тем же дискомфортом.
Забавно во всем этом то, что сейчас я не могу сказать, был ли Спайк 3d или 2d, хотя видел его во сне перед собой.
Мне снилось, что я нахожусь где-то возле воды, на скалах, но сверху ощущался потолок, а не открытое небо.
От скуки я стал наблюдать берег через мониторы с одним человеком, который в действительности напоминает мне лицом коня, отчего во моем сне он имел какую-то связь с лошадьми и мониторы были установлены, видимо, для того, чтобы он мог следить за своими животными на водопое.
Было темно, сухо и, в целом, тепло и лампово даже для пещеры, которой все это оказалось, когда я спустился вниз. Вода с тем оказалась уже где-то далеко.
Сейчас я ощущаю, что все это не без ассоциаций с муми-троллями (сакральненько, кстати), которые не возьмусь описать.
Снизу я прошел в один из коридоров пещеры. Это была комната Твайлайт и я видел ее тень на стене. Казалось, что она стояла перед большим костром или даже скорее большим газовым фонарем. Я осознавал это, вместе с движением огня (он "льется", но наверх и тушится водой), как душевую комнату и потому не прошел дальше, так как она была в душе, и только спросил о чем-то.
Выйдя оттуда, я нашел того, кого искал - Спайка.
Он должен был передать мне не то подарки, не то еще какого назначения предметы, явно связанные с каким-то событием или даже праздником.
Я мог выбирать между двумя "подарочными емкостями", которые в руках Спайка выглядели как воздушные шарики и явно имели соответствующий вес. Один выглядел как шарик из непоницаемо черной резины, из какой только покрышки делают, в виде меча. Второй выглядел прозрачной, медового цвета, половинкой луны. Я выбрал половинку луны и мед, как оказалось, был в резиновом мече. Луна же была наполнена настолько же густым, как мед, сиропом, имевшим вкус, напоминающий ананас, стандартный "мультифрукт" и еще кучу всего. Вкус, как будто бы знакомый с детства, но описать я его не могу.
Я стал испытывать легкий страх, дискомфорт и атмосфера явно изменилась. Половинка луны в моих руках, изначально имевшая размер небольшой подушки, была уже куда меньше. В этой жидкости появилось что-то, похожее на рис и жидость замутнилась, хоть и не потеряла еще свой вкус.
Дальше я не могу описать, что произошло, а потом я проснулся с тем же дискомфортом.
Забавно во всем этом то, что сейчас я не могу сказать, был ли Спайк 3d или 2d, хотя видел его во сне перед собой.